发布日期:2026-04-13 01:52 点击次数:158

登顶全球动画电影票房冠军后,《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)还在连接改写全球影史。
据灯塔专科版数据,遗弃2月21日,《哪吒2》总票房(含预售)已艰涩128亿元,位居全球电影票房榜第8,成为首部闯入该榜单的非好莱坞电影。据悉,《哪吒2》将延迟上映至3月30日,这也意味着影片有望冲击更高的票房记载。

图源:视觉中国
如果票房是买卖的勋章,那么《哪吒2》全球出圈,则是一场本事与文化的双重加冕。手脚实至名归的“国漫之光”,其生效密码不仅在于“东方勇士”的叙事共识,更澌灭于1948个殊效镜头的豪厘之争。这背后,是138家中国头部制作团队的协力托举,视效总监石轶群称之为“动画界万鳞甲”。
值得一提的是,在这场中国动画的“科技配合”中,陕西原土力量初度站上纰谬舞台——石轶群创办的西安数字怪兽科技有限公司(以下简称数字怪兽),手脚西北地区唯独参与《哪吒2》的殊效公司,主导了海底龙宫垮塌、陈塘关环境殊效等鲜艳性镜头。
《逐日经济新闻》(以下简称NBD)深度对话石轶群,解码这部安静级电影背后的科技解围密码与行业翻新启示,以及他对原土动画产业发展的深度念念考。

▲《哪吒2》视效总监石轶群 图源:受访者供图
01?
“飘荡”与“极致”
NBD:《哪吒2》中,您个东谈主印象最深或者最散逸的镜头是哪个?在制作过程中,哪个片刻让您以为“这一切王人值了”?
石轶群:印象深切的镜头挺多的,比如海洋效果,好多不雅众说在电影院看以为海洋效果非常写实,致使有老外怀疑是确凿拍摄的海水。其实做效果的时代,团队前前后后制作了快要一年,从设计海水造型运转,细节条款就多得超乎联想。许多在电影院一闪而过的画面,里面有相等多教师的细节。比如海洋与海底龙宫交游场合的水花衔尾,海水倒灌时上扬的弧度,水花上的水雾与派遣处的水雾,以及海洋名义竖状纹理,两股洋流对撞产生的合手续翻涌浪花,水流旋转等动态细节等等,每一个动作、每一齐纹理,王人历经大王人次测试与修改。
其实不雅众虽不会从专科角度评判殊效,许多细节可能不会禁绝到,但却能直不雅感受效果利害。只好这些细节极尽谈判,做到弥漫确凿,才能让不雅众千里浸其中。当在电影院看到不雅众表现“非常飘荡”,这种反馈让我、让团队王人深感付出有了答复。
NBD:手脚视效总监,您如安在统筹全局的同期,兼顾本事细节?配合138家团队时,如何幸免“众包式败落”?这种工业化经由对中国动画产业尺度化有何启示?
石轶群:主淌若靠兼听则明,《哪吒2》动画制作经由有两个比较大的分类,一是制片管理体系,其中制片东谈主管理制片团队,制片团队则由实施制片东谈主以及各要领的制片构成,这一体系主要负责融合分发,传达导演、总监的道理,确保配合相通顺畅;二是导演总监审核体系,负责电影效果、本事和念念路等,保证全片立场调和。
为幸免“众包式败落”,咱们设定了严谨的殊效制作经由,比如虚空裂口殊效,岩浆喷涌、云、海洋等元素,咱们会在里面先做好本事设施,打造殊效工程,针对不同景别,有不同精度考量:近景精度高极少,细节许多,岩浆许多,中景相对来说精度低极少,前景则用贴图,不做及时模拟。主创团队负责视觉拓荒,提前做好测试,酿成完善有筹谋后,分发给各地公司,他们径直套用文献就行,这么确保了殊效效果调和,也极大缩短了相通成本。这仅仅工程方面的经由,本事设施方面,咱们制定了殊效白皮书,波及到文献的制作方法、定名规则以及经由尺度等等,各团队按调和的尺度实施,后续咱们还会回收工程,以便好像复用,或者分发其他团队,让整个参与团队王人保合手在一个水平上。
其实这么的管理格式并非创新,但在《哪吒 2》中利用到了极致,很大一部分相等于本事开源,咱们将电影中的本事分享,其他团队使用后能取得一些普及,即便将来制作其他动画电影也可模仿。这种格式对中国动画的工业尺度化和经由化深信是有启示的。从本事层面看,它促进了本事迭代,让公共能学习到更多器具念念路;从行业设施角度,殊效白皮书为行业提供了尺度化参考。即便不同团队使用不同器具,也能依据此尺度,在将来表情应用中学习关系设施,鞭策通盘行业跨越。

图源:《哪吒2》电影官方微博
NBD:海底龙宫垮塌、2亿东谈主对撞等场景被不雅众称为“国风殊效新标杆”,从最初的创意构念念到最终呈现,资格了若何的经由?罢了了哪些艰涩性算法?
石轶群:2亿东谈主对撞的场景,是捕妖队与海妖的终极扞拒。导演饺子从一运转就对这场戏条款极高,区别于传统影视中两军仅在平面上的对冲,他模仿我方早年电影《打,打个大西瓜》中扑克牌对撞的灵感,联想神魔大战应是在xyz轴三维空间王人有通顺。这种创作成见下,为罢了激烈的视觉冲击,导演设计的是雷同海水巨浪般对撞的效果。
确凿海洋对撞后可能散开或陨落,但影片需加入随即元素,让对撞后被撞飞的东谈主能像有自主人命一样,从头复返并汇注。最初团队通过流体模拟罢了激流对撞的当然效果,但改了许多版长期够不上导演条款。其后咱们就利用自界说力场力学,手动适度部分力场轨迹并添加随即身分,终末才完成了导演生机的兼具当然性与自主性的效果。
这还仅仅初步效果,便是这个殊效终于有了可操作的苗头,但又波及到2亿东谈主的计较量号称巨量,且在波浪制作中要保合手体积感,呈现出实体化的明暗面,这么才能让画面鼓胀。然后咱们在东谈主物身上又添加金光、玄色拖尾,使殊效更立体。完成这些效果后,导演又建议新条款,在两军对撞画面中加入红色血液飞溅,以及玄色与金色碰撞出红色血液的奇特视觉,还有刀光剑影、火器闪光等细节,每个细节王人靠拢极致……前后经过大王人次尝试打磨,才有了电影中呈现的飘荡效果。
02?
中国动画走上国际牌桌
NBD:在与导演饺子合作过程中,他对殊效制作的理念和条款,如何倒逼团队艰涩本事畛域?导演的创作理念和使命面貌对数字怪兽的创做念路和使命经由产生了若何的影响?
石轶群:使命中咱们很怕遭受那种不知谈我方想要什么、只让不断修改的甲方。饺子导演不是,他对每一个效果王人有相等暴露的指导。比如,他会找来关系素材或图片,笃定一个约莫标的。淌若描画不够暴露,他就亲手画出来,让团队暴露他的意图。拿火焰殊效来说,火焰炸开的节拍、纹理,他王人能提供暴露参考,在殊效、灯光、合成、前期模子等各个要领,王人有着明确指导念念路,致使会具体到该如何做。
但他想要的效果,频频无法通过现存单要领配合罢了,需要多模块兼听则明。以哪吒从穿心咒上扯破的场景为例,他对每个肉块、每根穿心咒伸出来的短长,以及穿心咒与皮肤交游时肉翻起来的细节,乃至哪吒被穿心咒阵列报复后肉块的散播,王人有明确的条款。其实许多殊效制作更偏物理,比如火焰动态等是流体计较的当然动态,但饺子的条款是,这些动态轨迹要能被精确适度,这就倒逼团队在使命经由上酿成了多要领配合交叉使命的念念维。具体操作中,哪吒扯破下来的肉块,是动画师用手一个一个摆上去的,摆好后殊效团队再添加随即效果,加入岩浆、钢水血液、火焰拖尾等。这对制作公司和里面团队王人有启发,废弃蓝本工业产线单线条的念念维格式,从多要领角度谈判,将复杂效果拆解,化繁为简,一步一步再去罢了。
NBD:您如何看待“外包国际团队效果不睬想”的安静?与皮克斯、迪士尼等国际动画巨头比较,中国动画公司在本事上的差距体当今哪些方面?
石轶群:国外团队外包效果不睬想,主要有两方面原因。其一,国外殊效公司对咱们表情驻扎进程不够,只派低级东谈主员,导致部分效果够不上条款。二是存在文化各异,许多老外不睬解中国殊效中专有的韵律和本事好意思感。
在本事罢了上,国内殊效已基本达到国际一线水平,一些殊效作品在国际也备受讴歌。在原创殊效方面,想法和实践应用没问题,但殊效制作高度依赖图形学、能源学等物理模拟算法,而这些底层本事咱们照实略逊一筹。更具体极少地说,由于殊效行业薪资水平并非非常高,难以招引顶级院校东谈主才来拓荒软件,篡改这一近况并非易事。不外,仍是有令东谈主欢娱的场合,我知谈有一款国内公司自主研发的殊效软件,被好莱坞繁密殊效公司接受,还荣获过艾好意思奖最好本事奖。
NBD:在您看来《哪吒2》的庞大生效是个例,如故反馈出中国动画电影存在的一些共性上风?这是否意味着中国动画电影行将崛起?
石轶群:《哪吒2》的生效不啻于视觉画面,讲故事的技艺、对原有IP的拓荒改编相通纰谬。从《大圣归来》到《哪吒》《长安三万里》等一系列动画的涌现,讲明中国动画至少在崛起的路上了,在内容与视觉剖判上已能登上国际舞台。
当下中国动画电影主要以黑马之姿破圈出彩,要罢了大范围、大群体的合手续领跑,亟待艰涩一些瓶颈。其中,原创技艺的普及极为纰谬,需要在内容孵化上加大参预。彩条屋影业仍是在布局中国传说体系原创动画关系事宜,若能在这方面取得更多艰涩,我以为国产动画行业有望迎来确凿的春天。
03?
西北动画产业集群雏形
NBD:数字怪兽扎根西安,地域特点带来了哪些上风?您但愿数字怪兽将来成为西安动画产业的哪种“变装”?西安动画产业能否复制“杭州-私密”“成王人-可可豆”的生效?
石轶群:西安手脚历史名城,文化积淀弥漫深厚,给咱们的创作提供了很丰富的素材,同期,高校繁密,动画专科东谈主才资源充沛。诚然,还具备较低成本上风。实践上,数字怪兽仍是在西安深耕八年了,《哪吒1》之后我的主义是让公共知谈西北也有一家动画公司做得OK,而不是一派空缺,但经过这几年发展,已招引不少从北上广深转头的西安东谈主或西北五省东谈主,也催生了许多初创企业。
但愿数字怪兽在西安的动画产业中演出领旗号、带头东谈主的变装,成为一家标杆企业。咱们咫尺也正在与政府部门洽谈动漫产业集群的事,但愿将西安现存的优质企业聚会起来,借助政府政策辅助,让公共专注于动画创作。有了量的集中才可能激勉质变,期待将来能产生爆点。西安的资源并不比成王人差,找准锚点合手续发力,信赖原土动画产业也不错创作出诸如《大圣归来》《哪吒》等安静级电影。

▲ 数字怪兽专场不雅影礼现场
NBD:数字怪兽从专注动画电影殊效,拓展到数字文旅、原创IP孵化等鸿沟,是基于若何的计策考量?有无融资及上市筹谋?
石轶群:从电影殊效拓展到数字斯文和原创IP,纰谬在于荟萃原土上风。西安的文旅资源宇宙当先,咱们筹谋与当地文旅企业合作,通过新颖面貌带动旅游和常识文化输出。同期,开展原创IP孵化,不仅局限于电影殊效,更从原创角度开赴,如制作VR内容、与西安城墙合作短片,将本事应用于当地,集中原创教化,传播西安文化。这是基于将来走原创之路的计策考量。咫尺咱们自己“造血”技艺弥漫,短期莫得融资和上市的筹谋。
NBD:您对新东谈主强调“嗜好与坚合手”,但动画行业待遇仍过时于游戏业。除了本钱注入,行业自己需要哪些改良才能留下东谈主才?
石轶群:从行业改良的角度,需要连接做大“市集蛋糕”,提供更多晋腾飞间或者通谈,让确凿有想法、有创造力的东谈主能晋升到动画导演、总监等职位,剖判自己价值。《哪吒》系列电影在全球出圈,给动画行业从业者带来极大信心,也招引了更多东谈主才。只消弥漫矜重,且用心对待不雅众,不雅众一定会有正向反馈,行业将来就有但愿。
逐日经济新闻
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